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05월 16일(목) 업데이트

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작성자 최고관리자
댓글 0건 조회 31회 작성일 25-01-14 03:08

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[ 05월 16일(목) 업데이트 안내 ]

- 진행 일시 : 05월 16일(목) 09:00 ~ 15:00



Ⅰ. 주요 업데이트 사항

1. 다중 사용 기능 추가

- 인벤토리에서 아이템을 한 번에 여러개 사용할 수 있는 기능이 추가 됐습니다.


 ※ 특정 등급(영웅, 전설 등)의 아이템은 일괄 오픈 기능이 제한적일 수 있습니다.



2. 편의성 기능 추가

- 영웅 도감 일부 표기가 개선되었습니다.

  (획득한 영웅의 Lv을 아이콘에 각각 표기, 스킬 레벨 합계 표기 개선 등)



※ 스킬 레벨 탭 진입 시 현재 영웅들의 스킬 레벨 총 합을 확인할 수 있습니다.

※ 영웅 썸네일 우측 상단에서 영웅들의 스킬 레벨 합을 확인할 수 있습니다.

※ 영웅 썸네일 터치 시 각 스킬 레벨을 쉽게 확인할 수 있습니다.



- 메인 인터페이스 하단의 버프 아이콘에 대해 터치하기 쉽도록 터치 인식 범위가 확장되었습니다




- 필드에서 몬스터 도감을 열 때 자신이 위치한 필드 정보가 우선 노출되도록 수정되었습니다.

- 필드에서 월드 맵 오픈 시 현재 필드를 중앙으로 위치하여 노출되도록 개선되었습니다.



3. 아래와 같은 대상으로 공격, 피격 시 이펙트가 개선됩니다.

  ㄴ 평타가 범위 공격인 영웅이 공격 시

  ㄴ 몬스터 피격 시




4. 개척 컨텐츠 일부 능력치 상향


- 개척 레벨에 따라 부여되는 능력치가 일부 상향 조정됐습니다.



1) 리볼도외

    ㄴ레벨 0부터 획득하는 최대 체력 증가 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 2부터 획득하는 치명타 저항 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 10부터 획득하는 공격력 증가 수치가 상향 조정됐습니다.



2) 코임브라

    ㄴ레벨 0부터 획득하는 방어력 증가 수치가 상향 조정됐습니다.

        (2024-05-16 14:45 수정. 방어력 능력치는 벨런스 추가 검토로 제외되었습니다.)

    ㄴ레벨 2부터 획득하는 회피 증가 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 4부터 획득하는 PVP 받는 피해 감소 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 6부터 획득하는 PVP 주는 피해 증가 수치가 상향 조정됐습니다.



3) 오슈

    ㄴ레벨 0부터 획득하는 상태이상 저항 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 2부터 획득하는 상태이상 적중 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 6부터 획득하는 치명타 저항 수치가 상향 조정됐습니다.

    ㄴ레벨 8부터 획득하는 공격력 증가 수치가 상향 조정됐습니다.



5. 영웅 스킬 및 밸런스 조정

5-1. 디자이너 카자라이네

- 디자이너 카자라이네 평타 조정

    ㄴ"글라시얄 갸르드" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 3-3-3으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"글라시얄 갸르드" 스탠스의 기본 공격이 냉기 피해로 변경됐습니다.



- 디자이너 카자라이네 스킬 조정

    ㄴ"베르글라시" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 19%에서 200%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"베르글라시" 스킬이 1타에서 2연타로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"에귀유 서페이스" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 13%에서 300%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"에귀유 서페이스" 스킬이 1타에서 3연타로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"투르비용" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 15%에서 100%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"투르비용" 스킬이 4타에서 7연타로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"이노바블 그헬" Lv.1 기준 스킬이 28타에서 20타로 변경되고, 추가 피해 데미지가 24%에서 200%로 상향 조정됐습니다.



5-2. 엔지

- 엔지 평타 조정

    ㄴ"인스톨 트랩" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인스톨 트랩" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 30% 증가가 추가됩니다.

    ㄴ"컨스트럭션" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"컨스트럭션" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 50% 증가가 추가됩니다.



- 엔지 스킬 조정

    ㄴ"크리티컬 디지즈" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 35%에서 300%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"크리티컬 디지즈" 스킬의 쿨타임이 14초에서 13.3초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인비저블 스트링" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 19%에서 800%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인비저블 스트링" 스킬의 쿨타임이 23.5초에서 22.3초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 22%에서 450%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" 스킬의 쿨타임이 31.5초에서 29.9초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" 스킬이 1타에서 2연타로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ "캐논터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑이 소환자의 공격력 75% ~ 139%를 기본 데미지로 사용하며

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었습니다.

    ㄴ"캐논터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑의 공격 쿨타임은 4초입니다.

    ㄴ"리젠 워드 건설" 스킬의 정신력 회복량이 정상 적용되도록 수정되었으며

          스킬 레벨에 따라 체력(100~170)과 정신력(1~7)의 회복량이 증가하도록 개선되었습니다.



5-3. 예가네

- 예가네 평타 조정

    ㄴ"인스톨 트랩" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인스톨 트랩" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 30% 증가가 추가됩니다.

    ㄴ"스트럭쳐 빌즈" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"스트럭쳐 빌즈" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 50% 증가가 추가됩니다.



- 예가네 스킬 조정

    ㄴ"크리티컬 디지즈" 스킬의 쿨타임이 17초에서 16.6초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인비저블 스트링" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 19%에서 900%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"인비저블 스트링" 스킬의 쿨타임이 23.5초에서 23초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" Lv.1 기준 추가 피해 데미지가 22%에서 500%로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" 스킬의 쿨타임이 31.5초에서 30.8초로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"익스플로전" 스킬이 1타에서 2연타로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"회전 칼날 건설" 스킬로 소환한 건설물이 소환자의 공격력 220%~427%를 기본 데미지로 사용하며

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었습니다.

    ㄴ"회전 칼날 건설"  스킬로 소환한 건설물의 공격 쿨타임은 4초입니다.

    ㄴ"스파이크 트랩" 스킬로 소환한 소환물이 소환자의 공격력 35%~58%를 기본 데미지로 사용하며,

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었습니다.



5-4. 잭

- 잭 평타 조정

    ㄴ"컨스트럭션" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"컨스트럭션" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 30% 증가가 추가됩니다.

    ㄴ"디스트로이어" 스탠스의 기본 공격 타격 수가 2-2-2으로 상향 조정됐습니다.

    ㄴ"디스트로이어" 스탠스에 기본 공격 추가 피해 50% 증가가 추가됩니다.



- 잭 스킬 조정

    ㄴ"캐논터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑이 소환자의 공격력 70%~128%를 기본 데미지로 사용하며

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었습니다.

    ㄴ"캐논터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑의 공격 쿨타임은 4초입니다.

    ㄴ"개량형 캐논 터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑이 소환자의 공격력 100%~190%를 기본 데미지로 사용하며

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었습니다.

    ㄴ"개량형 캐논 터릿 건설" 스킬로 소환한 포탑의 공격 쿨타임은 4초입니다.

    ㄴ"스파이크 개틀링 건설" 스킬로 소환한 포탑이 소환자의 공격력 150%~287%를 기본 데미지로 사용하고

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었으며

          공격 속성이 냉기 피해로 변경됩니다.

    ㄴ"스파이크 개틀링 건설" 스킬로 소환한 포탑의 공격 쿨타임은 5초입니다.

    ㄴ"일렉트릭 퍼니셔 건설" 스킬로 소환한 포탑이 소환자의 공격력 300%~589%를 기본 데미지로 사용하고

          특정 스킬 레벨에서 소환 시 한 번에 소환되는 소환물의 개수가 증가하도록 개선되었으며

          공격 속성이 염력 피해에서 전격 피해로 변경됩니다.

    ㄴ"일렉트릭 퍼니셔 건설" 스킬로 소환한 포탑의 공격 쿨타임은 9초입니다

    ㄴ"리젠 워드 건설" 스킬의 정신력 회복량이 정상 적용되도록 수정되었으며

          스킬 레벨에 따라 체력(100~170)과 정신력(1~7)의 회복량이 증가하도록 개선되었습니다.



5-5. 소호

- 소호 스킬 조정

ㄴ"액셀러레이션" 스킬의 공격속도 및 이동속도 능력치가 중첩되지 않도록 변경됩니다.

ㄴ"인텐시파이" "포르티파이" "메디테이션"스킬의 적용 인원이 오표기된 부분을 정상적으로 수정하였습니다.(12명 > 3명)



Ⅱ. 기타 개선 및 수정 사항

1. 주요 개선 및 수정 사항

- 특정 디바이스(갤럭시탭 S9+ FE) 내 게임 접속 불가 현상이 수정되었습니다.

- 멀티 강화 진행 중 동일 아이템이 중복으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.

- 당 > 당원 내 메모 수정을 진행할 경우 수정이 불가능한 현상이 수정되었습니다.

- "마이스터 로르크" 스킬로 정신력 회복이 간헐적으로 안되는 현상이 수정되었습니다.

- 사자의 대지(황혼/밤) 던전에서 캐릭터 잔상이 남는 현상이 개선됐습니다.

- 당 적대 해제를 일반 및 정예 당원이 진행할 수 있던 현상이 수정됐습니다.

- 특정 스킬들의 쿨타임이 소수점 6자리까지 노출되는 현상이 수정되었습니다.

- 쿨타임 감소 스탯이 미적용되는 현상이 수정되었습니다.

- 환경설정 > 플레이어 정보 표시 설정이 몬스터에게도 적용되던 현상이 수정되었습니다.

- 마리 영입 퀘스트의 조건이 수정되었습니다. (오슈 메인 퀘스트 > 17-1. 실력확인)

- 일부 (귀속) / (비귀속) 아이템의 능력치가 다른 현상이 수정되었습니다.

    ㄴ끌로드 레더 벨트

    ㄴ익스페리멘탈 리전 장갑

    ㄴ오그제프의 흑빛 장갑





Ⅲ. 이벤트 신규 및 종료 안내

1. 신규 이벤트 안내

- 장미 교환 이벤트

    ㄴ필드에서 이벤트 아이템 획득하여 다용도 수공구(일반), 스페셜 윙, 펫 11회 소환권 등 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다.



- 14일 데일리 페소Ⅱ

    ㄴ 14일 모두 수령 시 총 8.000 페소를 획득 할 수 있습니다.



2. 종료 이벤트 안내

- 4월의 교환 이벤트

    ㄴ이벤트 아이템 교환은 05월 23일(목) 정기점검 전까지 가능합니다.



- 7일 데일리 한정 이벤트

    ㄴ이벤트 페이지는 05월 23일(목) 정기점검 전까지 노출됩니다.



Ⅳ. 판매 종료 상품 및 신규 상품 추가 안내

1. 판매 종료 상품 안내(05월 16일 정기점검 전까지 판매 예정)

- 자캥 윙 패키지

- 자캥 펫 패키지

- 자캥 진급 패키지

- 자캥 아티팩트 패키지



2. 신규 상품 안내


※ 신규 패키지 3종은 05월 23일(목) 정기점검 전까지 판매 예정입니다.



※ PC 클라이언트는 추후 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.




감사합니다.

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